Üdvözlünk a 24 órás informatikai verseny honlapján

Megvan a döntőbe került 15 legjobb csapat!

  • Kitartó vagy? Szereted a kihívásokat? Akkor itt a helyed, ez a Te csapatversenyed!

Döntőbe került csapatok

Helyezés Csapatnév Csapattagok Intézmény
1. Codename Dynamite Mészáros Bálint
Bodó István
Kovács Barnabás
Debreceni SZC Mechwart András Gépipari és Informatikai Szakgimnáziuma
2. UDP joke, got it? Varga Ákos
Gelencsér Szabolcs
Kovásznai Balázs
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem
3. Guest Vajgel Viktória
Orodán Tamás
Szabó Tamás
Szegedi Tudományegyetem
4. BlazeIT Szilágyi Patrik
Kiss Máté Zsigmond
Deák Dániel
Nyíregyházi SZC Inczédy György Szakgimnáziuma, Szakközépiskolája és Kollégiuma
5. Zulu Commando Squad 911 Keczeli Alex
Gonda Márk
Soós Dávid
Nyíregyházi SZC Inczédy György Szakgimnáziuma, Szakközépiskolája és Kollégiuma
6. Viharsarki Gladiátorok Fazekas Richárd László
Szokolai Tibor János
Szilágyi Imre
BSZC Trefort Ágoston Szakgimnáziuma, Szakközépiskolája és Kollégiuma
7. Megkell.ini Bodnár Gergő
Kókai Gábor
Pócsi György
Irinyi János Református Szakgimnázium, Szakközépiskola és Diákotthon
8. Bad mask /8 for 10.0.0.0 Bedő Ákos
Bikfalvi Balázs
Guzsik Dávid József
Debreceni SZC Mechwart András Gépipari és Informatikai Szakgimnáziuma
9. DevOoops Eckl Máté
Héja Péter
Kozák Miklós
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem
10. The Unpingables Kovács Gábor Ádám
Bíró János
Hajdu Balázs
Debreceni SZC Mechwart András Gépipari és Informatikai Szakgimnáziuma
11. #hesteg Vékony Péter
Nagy Ádám
Kunkli Zsombor
Óbudai Egyetem
12. NoticeMeSenpai Kamarai Sándor Dávid
Ráki Adrián
Varga Attila
Irinyi János Református Szakgimnázium, Szakközépiskola és Diákotthon
13. AniWAR Papp László
Goldstein Erik
Földi Tamás
Nyíregyházi SZC Inczédy György Szakgimnáziuma, Szakközépiskolája és Kollégiuma
14. T.R.U.N.K. Hunyadi László Levente
Buzás István Dávid
Erdei Lajos Szilárd
Debreceni SZC Mechwart András Gépipari és Informatikai Szakgimnáziuma
15. Harci Pockok Bálint Mátyás
Szabados Dávid
Thuri Katalin
GYMSZC Jedlik Ányos Gépipari és Informatikai Szakgimnáziuma, Szakközépiskolája és Kollégiuma

Legjobb csapatok feladattípusonként

Gyémánt fokozatú támogatónk, a Sicontact Kft. – mint a magyarországi ESET hazai képviselője – által felajánlott 3x3 db ESET Mobile Security Prémium licencet az alábbi csapatok nyerték. Gratulálunk az elért eredményekhez!

Feladattípus Csapatnév Csapattagok Intézmény
Teszt DevOoops Eckl Máté
Héja Péter
Kozák Miklós
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem
Hálózatszimuláció* Guest Vajgel Viktória
Orodán Tamás
Szabó Tamás
Szegedi Tudományegyetem
IoT szimuláció UDP joke, got it? Varga Ákos
Gelencsér Szabolcs
Kovásznai Balázs
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem

* A 2 db hálózatszimulációs feladatban elért pontszámok átlagát vettük alapul csapatonként.

A verseny

Itt megtudhatsz mindent, ami a verseny lebonyolításával kapcsolatos

Bemutatás

Az INFOmaraton verseny először 2009-ben indult el Gyulán, hogy a magyarországi oktatásban tanuló fiatal informatikusok számára egy igazán minőségi, életszerű helyzetekre épülő csapatverseny adjon teret tudásuk és kitartásuk megmérettetésére. Azóta 3 országos verseny zajlott le (2010 és 2012 Gyula, 2014 Debrecen), melyek mindegyike nagy sikert aratott a versenyzők, a tanárkollégák és a döntőn résztvevő támogatók véleménye alapján is, így 2016-ban meghirdetjük az 5. INFOmaratont!


Ez a megmérettetés nem egy „száraz” informatikai verseny, a csapatmunka és a kitartás mellett igen fontos szerepet kap a széleskörű szakmai tudás és az életszerű helyzetek megoldása egyaránt.

A verseny célja

Megtalálni 2016 IT bajnok csapatát, valamint felhívni mindenki figyelmét arra, hogy a jövő fiatal informatikusai kiemelkedő, nemzetgazdasági szempontból is értékes piaci tudással rendelkeznek. Fontos, hogy olyan színvonalas szakmai versenyt szervezzünk, ami méltó teret adhat a fenti cél eléréséhez. Ehhez keresünk támogatókat, mivel közös érdekünk, hogy felkutassuk a leendő, a munkaerőpiaci igényeknek is megfelelő IT szakembereket.

Feladattípusok és a döntő témája

A versenyző csapatoknak széleskörű ismeretekkel kell rendelkezniük az informatikai rendszerek üzemeltetése kapcsán. Az elődöntőben és a döntőben elengedhetetlen a nagyvállalati gondolkodásmód az általános hálózatok, a Cisco eszközök, a VoIP, a Windows és Linux rendszerek, valamint a licencelés tekintetében. Az előző versenyeken a döntőbe jutott csapatok kitalált, de életszerű kerettörténetre épülő feladatokat oldottak meg, ami a 2016-os versenyévben sem lesz másképp. A jelenlegi munkaerő piaci helyzethez illeszkedően a versenyző csapatoknak a döntőben egy banki szolgáltató központ informatikai infrastruktúrájának bővítését, valamint különböző IT szolgáltatások hatékony bevezetést kell végrehajtania 24 óra leforgása alatt. Idén a versenyző csapatok számára újabb kihívással kell megküzdeniük, ez pedig nem más mint az IoT világa.


A részletesebb feladattípusok és kiírások hamarosan elérhetőek lesznek itt, a verseny oldalán.

A döntő

Az előző versenyek tapasztalatai alapján elmondhatjuk, nincs két egyforma csapat, mindenki máshogy próbálja megoldani a feladatokat. A döntő alatt egy jól megválasztott taktika és a csapatvezető remek szervezőkészsége előkelő helyet jelenthet. A versenyen a szaktudás mellett az emberi értékek és korlátok is nagy hangsúlyt kapnak, pont úgy, mint a valós életben. Tanulságos volt látni az előző versenyek döntőiben, hogy a csapatok tagjai miként viselik az éjszakai munkát, milyen stratégiákat dolgoznak ki, hogy átvészeljék a mélypontokat. Mindenki elmegy aludni? Vagy éppen felváltva pihennek? Esetleg más megoldást választanak? Hamarosan újra választ kaphatunk ezekre a kérdésekre is.

Fődíj

Tőlünk senki sem távozik üres kézzel, az idei versenyen is több értékes nyeremény kerül majd kiosztásra. A nyertes csapat számára az INFOmaraton fődíja, egy szakmai tanulmányút Stuttgartba, a Lenovo kelet-európai központjába.

Fővédnök

Az idei INFOmaraton verseny fővédnöke dr. Solymár Károly Balázs, a Nemzeti Fejlesztési Minisztérium infokommunikációért felelős helyettes államtitkára. Köszönjük a minisztérium és helyettes államtitkár úr bizalmát a versennyel kapcsolatban.

Az 5. INFOmaraton verseny

Időterv

Tervezett dátum Esemény
2016. november 20-ig. Jelentkezés a versenyre
2016. november 28. du. 18:00 Online elődöntő
2016. november 30. Elődöntő eredményei
2017. január vége Szakmai nap
2017. február vége Döntő Budapesten

Támogatóink

Köszönjük szponzorainknak, hogy megtiszteltek bizalmukkal és támogatják az 5. INFOmaraton verseny sikeres megrendezését!

Érdekességek

0 méternyi erősáramú és UTP kábelt húztunk ki, ami a Margit-sziget teljes hosszának több mint 2/3-a
0 kW áramot fogyasztottunk el 3 nap alatt, amit kb. 2 db szélerőmű termel 1 év alatt Magyarországon
0 liter üdítőt, ásványvizet és kávét ittunk meg, ami egy átlagos ember 111 napi folyadékszükséglete
0 kg ételt ettünk meg, aminek tömege megegyezik Boris, a 2013-as év legnagyobb brit disznójának tömegével
0 munkaórát öltünk a versenybe, ami összesen 2,5 hónap megállás nélküli, azaz 0-24 órás munkát jelentene
0 millió Ft értékű IT eszköz adta a verseny infrastruktúráját, melynek összege 1 kg arannyal dúsított kaviárral egyenlő

GY.I.K.

Reméljük az itt lévő információk segítségedre lesznek. Ha további kérdésed lenne, keress minket elérhetőségeink valamelyikén a Kapcsolat résznél.

Természetesen igen, amennyiben a nevezési feltételeknek maradéktalanul megfelelsz.

Igen. A nevezési feltételek között csak az szerepel, hogy legyen tanulói vagy hallgatói jogviszonya.

Igen. Amennyiben a nevezési feltételeknek az új csapattag is megfelel. Amennyiben ez nem lehetséges, úgy sajnos 2 fővel kell folytatnotok a versenyt.

Nincs. Büszkék vagyunk arra, hogy a verseny fennállásának történetében egyszer sem kértünk pénzt a jelentkező csapatoktól.

Igen, tervezünk egy ilyen eseményt, ahol a döntőn előforduló feladatokkal, illetve technológiákkal (pl. IoT) lehet jobban megismerkedni.

Nem, az utazási költségeket a csapatoknak / csapattagoknak saját maguknak kell fedezniük / intézniük.

Nem, az utazási költségeket a csapatoknak / csapattagoknak saját maguknak kell fedezniük / intézniük.

Igen, a versenyen minden csapat számára biztosítunk szálláslehetőséget. További információt ezzel kapcsolatban a döntőbe jutott csapatok számára küldünk.

Igen, a versenyen minden csapat számára biztosítunk megfelelő mennyiségű ételt és italt. További információt ezzel kapcsolatban a döntőbe jutott csapatok számára küldünk.

Kérdésed van? Keress minket bátran!

Skype:

infomaraton